Hilo é um jogo que você aprende de vez em quando e você nunca terá o suficiente. tentar substituir seus cartões de maior valor o mais rápido possível com cartões mais baixos - ou tentar remover linhas inteiras.
quando um jogador virou todas as suas cartas - a rodada termina. ganha o jogador que tem menos pontos no final do jogo. eilif svensson e knut stromfors - fios podem ser apreciados em
casal ou grupos até 6 jogadores - de 8 anos - em jogos de cerca de 20 minutos de duração. este jogo de cartas viciante e frenético consiste em várias rodadas e termina quando um jogador
chegar a 100 pontos. cada jogador tenta substituir as cartas em sua matriz que têm um alto valor para cartões de menor valor - ou até mesmo remover linhas inteiras. ganha o jogador que tem menos
pontos no final do jogo. fio é muito fácil de aprender: as regras só têm 4 páginas! no início do jogo - cada jogador coloca nove cartas para baixo na mesa - na frente dele - ela -
formando uma matriz de 33. com as cartas restantes formam um arco para baixo - que é colocado no centro da mesa. a carta superior é revelada, e é deixada para cima do convés: este será o
primeiro cartão da pilha de download. abaixo - cada jogador revela duas cartas qualquer de sua matriz. começa a jogar quem tem a maior soma em suas duas cartas reveladas. calma, certo?
por sua vez - os jogadores devem escolher uma das duas ações disponíveis: tomar o cartão superior (fora) da pilha de download ou tomar o cartão superior (para baixo) do convés. no
segundo caso - você pode optar por descartar diretamente a carta tomada - mas você sempre terá que revelar uma carta de sua matriz. ao longo do jogo - os jogadores podem formar um thread se eles obtêm
uma linha de três cartas da mesma cor em sua matriz. depois que um jogador virou todas as cartas de sua matriz (ou se um jogador deixou sem cartas na matriz no final de sua vez) -
cada um dos outros jogadores vai jogar exatamente mais um turno. então - todos os jogadores revelarão as cartas que ainda têm face para baixo em sua matriz. se você formar algum thread - os jogadores
eles removem as cartas como de costume. finalmente - cada jogador adiciona o valor de todas as cartas que permanecem em sua matriz. mas cuidado! se o jogador que causou o fim da rodada não
tem a menor soma - você deve dobrar seus pontos nessa rodada (exceto se a soma é um número negativo). você deve dobrar seus pontos mesmo se outro jogador tem a mesma quantidade de pontos.
o jogo termina quando - no final de uma rodada - pelo menos um jogador tem um total de mais de 99 pontos (entre todas as rodadas). ganha o jogador que tem um total de pontos mais baixos. se dois ou mais
jogadores amarram menos pontos - compartilhar a vitória. fácil de aprender - dinâmico - rápido e divertido - thread vai adorar jogadores casuais e jogos de cartas de amor. sem
no entanto - é nosso dever para avisá-lo de algo: este jogo viciado.
número de jogadores min:2 max:6
jogo de tempo 20 minutos
idade recomendada 8
espanhol - català - português - italiano