Importante: a nova edição (imagens com tokens de antídoto de plástico em vez de tokens de papelão) entrará em vigor a partir do final de junho.
edições anteriores ainda podem ser obtidas com os tokens no cartão.
a bruxa precisa de cobaias para testar suas novas poções
e nós - suas gublins leais - foram nomeados como
voluntários forçados para esta ocasião.
com cartas promocionais (até esgotar ações)
não é tão terrível como parece valer - talvez algumas poções
ter um efeito mortal -
mas o chefe - sempre generoso - prometeu que um de nós
será desarmado
por sua astúcia - por seu instinto e porque alguém terá que limpá-lo
tudo no fim.
sobreviver às poções da bruxa e tornar-se o último goblin
sobrevivente!
bebida ruim é uma festa - goblin para grupos de 4 a 10 goblins - recomendado
para goblins de 8 anos e com uma duração aproximada de 15 - 20
minutos. em uma bebida ruim vamos encontrar poção - conjures - antídotos -
goblins e acima de todos os muitos riso!!
a bruxa precisa de cobaias para testar suas novas poções e
nós - seus leais gublins - foram nomeados como
voluntários forçados para esta ocasião. não é tão terrível como parece
certo, algumas dessas poções podem ter um efeito mortal, mas.
chefe - sempre generoso - prometeu que um de nós ficará ileso -
como um prêmio para sua astúcia - por seu instinto e porque alguém terá que
limpar tudo no final...
em uma bebida ruim vamos encontrar dois tipos de poção:
as poções seguras são as poções favoritas dos goblins e embora
seu gosto é nojento (às vezes conhecendo rãs - unicórnio ou
brócolis) - estas poções não representam nenhum perigo para eles.
beber tanto pode ampliar sua cabeça (sim - mais assim) -
obter uma granada ou mudar de cor - nada preocupante.
embora as poções temidas e letais sejam o oposto. o
receita tem sido aperfeiçoada pela bruxa por longos anos e estes
pobres duendes são responsáveis por verificar o seu resultado mortal.
a bruxa sabe que os duendes são os porcos de guiné perfeitos - eles não são
eles se queixam e não pedem, mas mesmo que pareça o oposto - às vezes o
os duendes usam o cérebro. ter sido bem sucedido no desenvolvimento de um rebate
chamam a zuztanzia. é um antídoto capaz de derrubar o efeito
de uma poção mortal.
no início do jogo a bruxa entregará a cada goblin - uma poção
mortais e três poções seguras (é claro que cada goblin terá um
pacote de zuztanzia escondido). durante o seu turno - cada goblin vai pegar
uma carta do plano de ação e lê-la em voz alta.
estas cartas nos dirão quais duendes ou goblins devem beber poções que
turno.
cada goblin afetado vai virar aleatoriamente para um de seus cartões de poção -
tentando não beber a poção mortal temida...
quando tomarmos uma carta do plano de ação - vamos encontrar ação básica
imposta pela bruxa que devemos obedecer (por exemplo, inchbebes tupped ou
inchesbe que decide a maioria polegadas) e também as letras engraçadas de conjure.
os conjures serão lançados pelo goblin que desenhou a carta e
colocará uma condição especial na rubrica que todos os goblins devem
cumprir. o primeiro goblin que não bebe uma poção.
os goblins infelizes que bebem uma poção mortal - não serão
eles se tornarão fantasmas. os fantasmas podem estragar tudo
os duendes sobreviventes e - se tudo correr bem - voltar ao jogo para tentar
para ganhar.
se conseguires sobreviver às poções de bruxas sendo o único goblin
sobrevivente - você ganhou!
resorts de bebida ruim para regras simples e uma interação máxima entre
goblins - jogadores.
contém 105 letras.
jogadores: de 4 a 10 jogadores de 8 anos. duração da partida:
cerca de 20 minutos.